游戏开始时,我方获得4枚将令,4张手牌。
起始回合除外,回合开始时,获得2枚将令,上限为8枚。
(资料图)
系统牌区 共十二张
(X/Y Z X:攻击 Y:生命 Z:消耗 )
士兵 1/1 0 九张
邋遢的士兵 2/1 1 一张
脏乱癖:持有此刻印的造物将始终处于牌堆底,若我方打出一张特殊牌时,邋遢的士兵会主动登场与此牌的附近空位。
逃兵 1/1 0 一张
鼠胆:当持有此刻印的造物面前有造物攻击或生命高于自己时,会立即下场,我方获得1枚将令。
百夫长 3/1 1 一张
领袖力量:持有此刻印的造物会为相邻的造物增加1点攻击力。
初始手牌
A组
剑客*3 盾牌手*1 陌刀手*1 飞刀客*1
剑客 2/1 2
剑舞:持有此刻印的造物每造成2次伤害,免疫下一次受到的伤害。
盾牌手 1/4 1
据守:持有此刻印的造物每次受到的伤害至多为2。
陌刀手 3/3 4
飞刀客 1/1 2
散刃:持有此刻印的造物会攻击正对面的左右两侧和中间位置各一次。
B组
农夫*5 书生*1
农夫 1/1 1
齐心:当持有此刻印的造物进行攻击时,场上持有此刻印的造物会额外攻击一次。
书生 0/1 3
识渊:持有此刻印的造物登场后,场上我方所有造物获得1点力量或1点生命
C组
法师学徒*1 骑士*1 骷髅死侍*1 弓箭手*1 格斗大师*1 人生导尸*1
法师学徒 1/2 2
彻骨:持有此刻印的造物登场后,对方场上的造物本回合不能行动。
骑士 3/6 6
重担:持有此刻印的造物登场时,需要失去我方场上3张卡牌。
骷髅死侍 4/1 2
脆骨:持有此刻印的造物攻击后会跨成一堆骨头,直接阵亡。
弓箭手 1/1 1
瞄准:持有此刻印的造物刻印选择攻击的路线,当对本路线的造物造成伤害时,此伤害+1。
格斗大师 ?/3 3
赎武:持有此刻印的造物的攻击力等于我方击杀对方的卡牌数量。
人生导尸 3/1 2
激雷:持有此刻印的造物造成伤害后,对目标左右的造物额外造成1点伤害。
退计:持有此刻印的造物登场后,附近3路的造物均后退1格,若如此做,持有此刻印的造物本回合无法攻击。
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